Avec la présentation de collections virtualles, nous pouvons changer le monde,
augmenter la précision, réduir les délais et améliorer les capacités de création
L’arrivée de la 3D dans les jeux vidéo remonte au début des années 1980. Encore balbutiante, la 3D offre alors déjà un univers interactif et immersif. Rapidement, les technologies de modélisation en 3D vont permettre de rendre la texture des surfaces de plus en plus réalistes. Mais ce sont les années 2000 qui verront enfin la 3D connaître un “boom spectaculaire” avec l’avènement des nouvelles cartes graphiques ultra-performantes.
Notre expertise 2D/3D est à la disposition de nos clients pour les aider à atteindre leurs objectifs en développant leurs collections, en évitant le gaspillage dans cette nouvelle économie circulaire et en prenant soin de notre environnement.
Myriam
Responsable développement collections 3D & Formation
Diana
Modéliste 2D & Toiliste 3D
Johan
Developpeur 3D
J Camilo
Infographiste 2D & 3D
Benjamin
CEO